Військово-спортивна гра «Зірниця»




Дата конвертації16.05.2017
Розмір2.41 Kb.
ТипДень захисника Вітчизни. 23 лютого

Ірина Харченко
Військово-спортивна гра «Зірниця»

Мета: зміцнення фізичного і психічного здоров'я дошкільників; формування у дітей моральних почуттів: патріотизму, любові і поваги до Батьківщини, бажання захищати і оберігати рідний край.

Устаткування: маршрути, конверти із завданнями, кошики, дрібні м'ячі для метання, стаканчики з-під йогурту, змійка.

Хід заходу:

- Увага! Увага! Командам для зустрічі з командувачем побудуватися. Рівняйся! Струнко!

- Товариш, командувач вихованці ДНЗ для проведення спортивної гри «Зірниця» побудовані. Дозвольте почати гру!

- Дозволяю!

Хлопці сьогодні вам належить пройти марш-кидок і довести які ми сильні, сміливі, спритні. Знайти донесення і доставити його командувачу. Змагатися у нас будуть 2 команди «Розвідники» (старша група і підготовча група) і «Десантники» (старша група компенсує спрямованості і підготовча група компенсує спрямованості). Виберіть капітанів команд. Зараз я капітанам роздам маршрути, за якими ви будете рухатися

Вам необхідно знайти конверти із завданням. Розгляньте уважно ваші маршрути і визначитеся, в якому напрямку вам необхідно рухатися.

- Команди готові?

-На старт! Увага! Марш!

(Команди знаходять конверти, в яких написані завдання)

Завдання 1 «Сапери». Виявити мінне поле (воно зображено на карті жовтим кольором) і знешкодити його знайти 5 хв (вибираються 5 саперів для виконання завдання, після виконаного завдання, команда читає наступне завдання)

Завдання 2 «Влучні стрілки» по розмітці дістатися до поля бою. Вибираються 6 учасників для гри «Влуч у ціль». Перед хлопцями стоять кошики з м'ячами, другі кошики стоять на відстані 1,5 метра. Хлопці потрапляють у ціль. Тільки після того, як всі патрони будуть витрачені, команда виконує завдання далі. Враховується, хто більше патронів закине в ціль.

Завдання 3 «Лабіринт» На спортивному майданчику розташований лабіринт учасники команди, змійкою його проходять. Повинна вся команда пройти лабіринт.

Команда продовжує рухатися по маршруту і намагається знайти донесення.

Перемагає та команда, яка перша виконає всі завдання.

Загальна побудова, нагородження переможців.