Гра по станціях «Солодке дерево»




Дата конвертації02.05.2017
Розмір5.92 Kb.
ТипДерева. Ігри, посібники, ігрове обладнання

Ольга Пріходіна
Гра по станціях «Солодке дерево»

Игра по станциям «Сладкое дерево»

Гра "Солодке дерево" вчить орієнтування на місцевості, розвиває спритність, кмітливість, колективізм. "Солодке дерево" - цікава, азартна, спортивна, навчальна, яка об'єднує гра!

Хід заходу:

легенда:

У звичайному містечку виросло, за словами жителів, чарівне дерево. Ні-ні, та листя у нього була, і коріння, тільки був маленький секрет: іноді на ньому виростали солодощі. Так Так! І цукерки! І печиво, і тістечка! Запримітила Лінь солодке дерево і себе і привласнила. Як? Всі дороги замаскував, карту маршруту вкрала і кожному мандрівникові в пошуках солодкого дерева заважала.

Знаходилися сміливці, котрі хочуть знайти дерево, але поодинці не впорався ще не один. Адже за будь-невиконане завдання і промах забирала Лінь цікавого до себе в рабство і назад не відпускала.

Але у групи відважних і дружних хлопців є шанс впоратися з каверзним випробуванням Льоні і знайти солодке дерево. Якщо команда пройде всі випробування, вона отримає карту, де зазначено місце зростання солодкого дерева.

Умови гри:

Кожна команда повинна пройти всі станції згідно маршрутним листом і впоратися з усіма випробуваннями. Якщо на станції команда виконує завдання в повному обсязі або є зауваження з боку куратора, то один або кілька гравців команди прямують до Льоні, щоб викупити членів своїх команд.

Щоб зайняти спійманих гравців, лінь дає їм завдання: що-небудь намалювати, розфарбувати або вирішити кросворд.

Як тільки команда викуповує своїх гравців, вона отримує шифровку з місцем знаходження солодкого дерева.

Станція «Конфетная азбука»

Команди отримують літери з слова «цукерка». Потрібно скласти слово. Головна умова: команда повинна виконувати завдання мовчки. Хто заговорить - направляється до Льоні.

Станція «Солодкі пісні»

До дерева за допомогою ниток кріпляться закручені фантики від цукерок. Усередині кожного фантика є буква. Необхідно заспівати кілька рядків з будь-якої пісні, яка починалася б з цієї літери.

Станція «Дерево телеграм»

Діти повинні вгадати, від кого прийшло повідомлення:

«Ти розумієш, яка історія вийшла: від сонця відірвався шматок і вдарив мене по голові. У іншого, на моєму місці, обов'язково було б мозгосотрясеніе »(Незнайка).

«Я красивий, розумний і в міру вгодований чоловік у самому розквіті сил» (Карлсон).

«Я народився в джунглях і слухався закону джунглів. Всі вовки в зграї - мої брати »(Мауглі).

«Я з радістю поїхав би до Африки! Я люблю мавп, і мені шкода, що вони хворі »(Айболить).

«О ні, мій милий повелитель, я не з домоуправління. Я з посудини. На жаль, я вільний над своїми проступками »(Старий Хоттабич).

«Котик, котик, золотий ротик. Ти повинен мені допомогти! Хіба ж ти не бачиш, що гном мене зачарував, і я став маленьким »(Нільс).

«А крокодили живуть триста років, тому я ще молодий» (Крокодил Гена).

Станція «Солодка" Угадайка »

Члени команди по черзі витягують жетончики із зображенням різних солодощів (можна використовувати фантики від цукерок з записками). Зі зворотного боку кожного жетона написано завдання - зобразити за допомогою міміки і жестів якогось казкового персонажа, тварини або людини певної професії. Решта членів команди повинні вгадати, кого зображує їх товариш.

Варіанти завдань: Червона Шапочка, лисиця, кухар, вчитель, крокодил, лікар, Чебурашка, Баба-яга, Дід Мороз, продавець, водій, Вінні-Пух, кролик.

Станція «Музичні листя»

Обладнання: кольорові олівці, аркуші паперу, картки з рядками пісень.

Гравці зривають картку в формі листа, прикріпленого до дерева, на якій написана рядок з відомої дитячої пісні. Їм потрібно зобразити в малюнку зміст цього рядка так, щоб пісню вгадала їх команда.

Варіанти завдань:

- «Дощик босоніж по землі їхній ...»;

- «Хмари, Білогриве конячки ...»;

- «Я на сонечку лежу ...»;

- «Антошка, Антошка, підемо копати картоплю ...»;

- «В лесу родилась елочка ...»;

- «Блакитний вагон біжить, гойдається ...»;

- «Точка, точка, кома, вийшла пика крива ...»;

- "У траві сидів коник…";

- «... Проскакав по місту олень ...»;

- «... Пливу я крізь хвилі і вітер ...»;

- «... За тобою бігала, дід Мороз ...»;

- «... А може бути, ворона, як-кар-кар-кар-кар»;

- «... Один сірий, другий білий - два веселих гуся ...»;

- «... А ми розбійники, розбійники, розбійники ...».

Станція «Зачарований апельсин»

Команді пропонується відгадати, що намальовано на картинці. Картина закрита розрізаним на рівні пронумеровані квадрати малюнком апельсина. Кожен учасник може відкрити тільки один квадрат. Після обговорення капітан дає відповідь.

Щоб викупити у Льоні полонених гравців, команда повинна відповісти на пи

и:

-Бежіт по дротах. (Струм.)

-Гусенічная військова техніка. (Танк.)

-За промах в грі беруть у людини будь-який предмет або річ. Що це? (Фант.)

-любитель мишей. (Кіт.)

-музика без них порожня: до, ре, мі, фа, соль, ля, сі. (Ноти.)

-Дуже смачна, дуже солодка, з горіхами, вафлями і мармеладна. (Цукерка.)