Фотозвіт. Похід на берег Іртиша. Гра-змагання «Ми - індіанці»




Дата конвертації24.05.2018
Розмір6.22 Kb.
ТипДитячі ігри

Ніна Жданова
Фотозвіт. Похід на берег Іртиша. Гра-змагання «Ми - індіанці»

• План проведення:

1. Огляд готовності.

2. Похід до місця проведення привалу.

3. Вільні гри. Огляд околиць.

4. Сніданок.

5. Конкурсно - ігрова програма «Ми індіанці».

6. Обід.

7. Повернення в дитячий сад.

• Хід заходу:

Попередня робота:

У день проведення заходу зустрілися біля воріт дитячого садка.

Фотоотчёт. Поход на берег Иртыша. Игра-соревнование «Мы — индейцы»

Частина батьків виїхала на місце привалу, готувати майданчик і сніданок.

Частина вирушила з дітьми пішки.

По дорозі ми розмовляли про природу, погоду, про те, хто що хорошого очікує від походу. Розглядали околиці і співали похідні пісні.

Підійшовши до місця стоянки ми помітно втомилися, але запах багаття і смачного сніданку обіцяв розвіяти нашу втому. Мами готували сніданок, тата розводили багаття.

Діти розбіглися оглядати наш табір.

Хлопчики подарували нам з Лізою квіти.

Сніданок пройшов швидко, їли все добре адже дорога була близькою.

Для того, що б цей день запам'ятався всім, запропонувала провести змагання в формі гри змагання «Ми індіанці».

Після сніданку розділилися на два племені, придумали назву, вибрали вождів ними звичайно стали тата, тотеми (релігійний символ роду)

Племена наносять гримом бойову розмальовку, надягають костюми, фотографуються.

Конкурс на краще індіанське ім'я. Всі учасники придумують собі справжні індіанські прізвиська і пояснюють, чому їх так звуть.

Посвята в індіанці,

прийняття законів червоношкірих

я Стара Скво.

Вихід на стежку війни

Кличем оповістити сусіднє плем'я про вихід на стежку війни.

Будівництво житла.

«Скачки на баскому скакуні»

З кожного племені вибирається скакун і вершник. Завдання вершника - «проскакати дистанцію на баскому скакуні з іншого племені. Завдання скакуна - скинути чужого вершника. Перемагає той плем'я, чий вершник довше протримався в сідлі.

"Передай тотем"

«Мережі»

Племена шикуються навпроти один одного тримаючись за руки, утворюючи мережу "Хитрих лисів" і мережа "Диких псів". Кожен індієць (по черзі з кожної команди) біжить в мережі, намагаючись їх розірвати і захопити в полон одного супротивника. Якщо мережа не розривається індіанець сам потрапляє в полон. По закінченню випробування перемагає плем'я, яке захопило більшу кількість полонених.

8 «Втеча з полону»

"Влучний стрілець"

Срельба дротиками (командна сума балів)

"Нагодуй лева"

10 Світовий обід

Конкурс "саме голодне плем'я", т. Е. Плем'я яке швидше все з'їсть.

11 Стежка війни Естафети (передай тотем, перенеси воду, Кульки ... кепки (хто більше)

13 Слідопити »(знайти по три види комах)

14 Міст порятунку (зв'язати мотузку з речей у якого племені довше)

Команди танцює танець індіанців

Нагородження.

Сімейне фото на пам'ять

І це ще не все!