Дидактична гра по ФЕМП «Космічна подорож».




Дата конвертації12.11.2018
Розмір2.23 Kb.
ТипТемочка

Наталія Петрова
Дидактична гра по ФЕМП «Космічна подорож»

(Для дітей підготовчої групи з діагнозами ТНР та ЗПР)

Мета. Закріпити у дітей навички прямого і зворотного рахунку по 2 в межах 10. Удосконалювати вміння вирішувати приклади на додавання і віднімання в межах 10, складати завдання.

Матеріал. Шапочки з зірками, зірочки для дошки, зірочки призи.

Хід гри. Діти діляться на дві - три команди. На чолі - командири. Ними стає той, хто швидше за всіх виконає запропоноване завдання (приклад на додавання чи віднімання в межах 10). Вихователь - керівник наземного Центру польотів.

До польоту допускаються тільки ті члени екіпажу, які вирішать приклад, записаний на шапочці - зірці.

Дидактическая игра по ФЭМП «Космическое путешествие»

Корабель відправляється в космос. Кожен екіпаж вважає за 2 до 10 і назад. СТАРТ!

Корабель в космосі. Командир веде курс. На дошку прикріплені зірочки, на яких написані приклади. Кожен член екіпажу знімає зірку, робить обчислення і доповідає командирові.

Потім кораблі здійснюють посадку на Місяць. Екіпажам дається завдання вирішити задачу про зірок або на будь-яку космічну тему (можна в віршах, в якій потрібно знайти суму або різницю чисел.

Корабель здійснює прощальне коло навколо Місяця (динамічна пауза) і повертається на Землю. Члени екіпажів нагороджуються зірочками - значками. Але щоб отримати значок, треба вирішити приклад, написаний на зворотному боці.

Примітка. Команди можна формувати в залежності від підготовки дітей. Завдання можна ускладнювати або спрощувати. Наприклад: вирішувати приклади в межах другого десятка, самостійно скласти задачу .... Для дітей з діагнозом ЗПР обчислення виробляти в межах першого п'ята.